<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Самая лутшая гильдия &lt;PrimEvil&gt;</title>
		<link>http://eliteguild.ucoz.com/</link>
		<description></description>
		<lastBuildDate>Fri, 29 May 2009 18:00:21 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://eliteguild.ucoz.com/news/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Новые друидские формы</title>
			<description>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://ipicture.ru/Gallery/Viewfull/19594696.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://pic.ipicture.ru/uploads/090529/6674/thumbs/MD9SnRDl4p.jpg&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt; &lt;p&gt; В следующем крупном контент-обновлении будут добавлены новые текстуры для двух самых популярных друидских форм: кошки и медведя. Для каждой из форм у каждой фракции будет добавлено пять различных текстур. Ночные эльфы смогут в любой момент изменить &quot;дизайн&quot; своих форм просто направившись в парикмахерскую и изменив цвет волос, а тауренам для этого придется изменить цвет кожи. Так как вариантов цвета кожи и причесок несколько больше, чем форм, то некоторые будут совпадать. Цвет причесок и кожи в какой-то мере будет отражать и цвет форм. В настоящий момент доступны только изображения медвежьих форм для тауренов, а работы над остальными продолжаются.</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://ipicture.ru/Gallery/Viewfull/19594696.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://pic.ipicture.ru/uploads/090529/6674/thumbs/MD9SnRDl4p.jpg&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt; &lt;p&gt; В следующем крупном контент-обновлении будут добавлены новые текстуры для двух самых популярных друидских форм: кошки и медведя. Для каждой из форм у каждой фракции будет добавлено пять различных текстур. Ночные эльфы смогут в любой момент изменить &quot;дизайн&quot; своих форм просто направившись в парикмахерскую и изменив цвет волос, а тауренам для этого придется изменить цвет кожи. Так как вариантов цвета кожи и причесок несколько больше, чем форм, то некоторые будут совпадать. Цвет причесок и кожи в какой-то мере будет отражать и цвет форм. В настоящий момент доступны только изображения медвежьих форм для тауренов, а работы над остальными продолжаются.</content:encoded>
			<link>https://eliteguild.ucoz.com/news/2009-05-29-28</link>
			<dc:creator>Kl3r1k</dc:creator>
			<guid>https://eliteguild.ucoz.com/news/2009-05-29-28</guid>
			<pubDate>Fri, 29 May 2009 18:00:21 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Ghostcrawler о джевелкрафтинге</title>
			<description>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://merlin.org.ua/uploads/posts/2009-05/1243362805_21.jpg&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/div&gt; &lt;p&gt; На официальных форумах старший гейм-дизайнер под ником Ghostcrawler объяснил причины столь значительных изменений в джевелкрафтинге. Он заявил, что ситуация вышла из-под контроля совсем недавно, когда игроки стали получать новый лут и уже в него вставлять призматик гемы; до этого профессия была лишь чуть сильнее прочих. У разработчиков были планы по изменению профессии в долгосрочной перспективе, и было принято решение, что либо они их реализуют, либо потом уже будет некогда. Кроме того, Ghostcrawler заметил, что у разработчиков существует огромный список изменений, которые бы они хотели реализовать; критичные изменения вносятся в первую очередь, тогда как другие могут и подождать. Что уж говорить о баг-фиксах, которые для них являются приоритетными. &lt;p&gt; Напомним, что несколько дней назад разработчики анонсировали серьезные изменения в профессии джевелкрафтинга. В ближайшем...</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://merlin.org.ua/uploads/posts/2009-05/1243362805_21.jpg&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/div&gt; &lt;p&gt; На официальных форумах старший гейм-дизайнер под ником Ghostcrawler объяснил причины столь значительных изменений в джевелкрафтинге. Он заявил, что ситуация вышла из-под контроля совсем недавно, когда игроки стали получать новый лут и уже в него вставлять призматик гемы; до этого профессия была лишь чуть сильнее прочих. У разработчиков были планы по изменению профессии в долгосрочной перспективе, и было принято решение, что либо они их реализуют, либо потом уже будет некогда. Кроме того, Ghostcrawler заметил, что у разработчиков существует огромный список изменений, которые бы они хотели реализовать; критичные изменения вносятся в первую очередь, тогда как другие могут и подождать. Что уж говорить о баг-фиксах, которые для них являются приоритетными. &lt;p&gt; Напомним, что несколько дней назад разработчики анонсировали серьезные изменения в профессии джевелкрафтинга. В ближайшем крупном контент-обновлении уникальные джевелкрафтеровские камни Dragon&apos;s Eye потеряют свой статус призматиков. Как и другие камни, для получения сокет-бонуса они должны будут совпадать с цветом сокета на вещах. После введения изменения, игроки с джевелкрафтингом получат в качестве компенсации пока еще неопределенное количество Джевелкрафтерских Токенов.</content:encoded>
			<link>https://eliteguild.ucoz.com/news/2009-05-29-27</link>
			<dc:creator>Kl3r1k</dc:creator>
			<guid>https://eliteguild.ucoz.com/news/2009-05-29-27</guid>
			<pubDate>Fri, 29 May 2009 17:58:44 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Некоторые подробности 3.2</title>
			<description>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://merlin.org.ua/uploads/posts/2009-05/1243363081_1.jpg&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/div&gt; &lt;p&gt; На официальном сайте появилась первая информация о контент-обновлении 3.2.0, которое будет называться &quot;Call of the Crusade&quot;. Всех фанатов PvP-баталий ожидает новый, уже седьмой сезон арен, а также новый баттлграунд — &quot;Isle of Conquest&quot;, который будет чем-то напоминать Долину Альтерак. Как сказал коммьюнити менежер Zarhym: &quot;Isle of Conquest — Винтерграсп, объединенным с Альтераком и разбавленный новыми идеями&quot;. &lt;p&gt; Свое развитие получит и Серебряный Турнир. Игроков ожидают новые дейли-квесты, награды а также строительство нового подземелья. Всех ценителей настоящих PvE-сражений ожидает новое подземелье &quot;Crusader&apos;s Coliseum&quot;, включающее в себя инстансы на 5, 10 и 25 человек. Дата выхода обновления 3.2.0 на настоящий момент неизвестна.</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://merlin.org.ua/uploads/posts/2009-05/1243363081_1.jpg&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/div&gt; &lt;p&gt; На официальном сайте появилась первая информация о контент-обновлении 3.2.0, которое будет называться &quot;Call of the Crusade&quot;. Всех фанатов PvP-баталий ожидает новый, уже седьмой сезон арен, а также новый баттлграунд — &quot;Isle of Conquest&quot;, который будет чем-то напоминать Долину Альтерак. Как сказал коммьюнити менежер Zarhym: &quot;Isle of Conquest — Винтерграсп, объединенным с Альтераком и разбавленный новыми идеями&quot;. &lt;p&gt; Свое развитие получит и Серебряный Турнир. Игроков ожидают новые дейли-квесты, награды а также строительство нового подземелья. Всех ценителей настоящих PvE-сражений ожидает новое подземелье &quot;Crusader&apos;s Coliseum&quot;, включающее в себя инстансы на 5, 10 и 25 человек. Дата выхода обновления 3.2.0 на настоящий момент неизвестна.</content:encoded>
			<link>https://eliteguild.ucoz.com/news/2009-05-29-26</link>
			<dc:creator>Kl3r1k</dc:creator>
			<guid>https://eliteguild.ucoz.com/news/2009-05-29-26</guid>
			<pubDate>Fri, 29 May 2009 17:57:06 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Обновление интерфейса</title>
			<description>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://pic.ipicture.ru/uploads/090319/6674/2eEd8I5h21.jpg&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/div&gt; &lt;p&gt; В патче 3.1.0 разработчики планируют внести в игру большое количество различных изменений игрового интерфейса. Игроков ожидает двойная специализация, возможность управления экипировкой, отслеживание целей квестов, доступ на поля сражей из любой точки карты и многое другое. Чтобы игрокам было проще разобраться в основных изменениях, разработчики открыли специальную страницу, которая, кстати, доступна и на русском языке. &lt;p&gt; Напомним, что в настоящий момент патч 3.1.0 находится на тестовых серверах, а игроки уже могут скачать первую часть патча с помощью лаунчера. Новое контент-обновление будет включать в себя не только перебалансировку классов, но и долгожданное подземелье Ульдуар с четырнадцатью боссами. &lt;p&gt; &lt;b&gt;Двойная специализация&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; В предыдущем интервью с Грегом Стритом обсуждалась система двойной специализации. Сейчас она претерпела некоторые изменения. &lt;p...</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://pic.ipicture.ru/uploads/090319/6674/2eEd8I5h21.jpg&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/div&gt; &lt;p&gt; В патче 3.1.0 разработчики планируют внести в игру большое количество различных изменений игрового интерфейса. Игроков ожидает двойная специализация, возможность управления экипировкой, отслеживание целей квестов, доступ на поля сражей из любой точки карты и многое другое. Чтобы игрокам было проще разобраться в основных изменениях, разработчики открыли специальную страницу, которая, кстати, доступна и на русском языке. &lt;p&gt; Напомним, что в настоящий момент патч 3.1.0 находится на тестовых серверах, а игроки уже могут скачать первую часть патча с помощью лаунчера. Новое контент-обновление будет включать в себя не только перебалансировку классов, но и долгожданное подземелье Ульдуар с четырнадцатью боссами. &lt;p&gt; &lt;b&gt;Двойная специализация&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; В предыдущем интервью с Грегом Стритом обсуждалась система двойной специализации. Сейчас она претерпела некоторые изменения. &lt;p&gt; Ключевые моменты: &lt;br /&gt; - Теперь использовать двойную специализацию можно с 40 уровня. &lt;br /&gt; - Для переключения между сохраненными специализациями и наборами знаков больше не требуются Словари Силы: теперь вы можете делать это в любом месте. &lt;br /&gt; - Переключение займет 5 секунд, при этом запасы маны и других ресурсов (ярости, энергии) будут сброшены до нуля. &lt;br /&gt; - Доступна функция предварительного просмотра специализации. &lt;br /&gt; - При изменении ветки талантов сброшена будет только активная специализация, вторая останется без изменений. &lt;br /&gt; - Стоимость обучения двойной специализации составит 1000 золотых. &lt;br /&gt; - Игроки не смогут переключаться между специализациями во время сражения, на Арене или на полях боя. &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://ipicture.ru/Gallery/Viewfull/15909357.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://pic.ipicture.ru/uploads/090319/6674/thumbs/64QSIVJiVp.jpg&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://ipicture.ru/Gallery/Viewfull/15909503.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://pic.ipicture.ru/uploads/090319/6674/thumbs/72016XX5WF.jpg&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://ipicture.ru/Gallery/Viewfull/15909689.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://pic.ipicture.ru/uploads/090319/6674/thumbs/6xYAgykh30.jpg&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://ipicture.ru/Gallery/Viewfull/15909758.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://pic.ipicture.ru/uploads/090319/6674/thumbs/HUz4x93ZH4.jpg&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://ipicture.ru/Gallery/Viewfull/15909791.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://pic.ipicture.ru/uploads/090319/6674/thumbs/JGeU0CaMRC.jpg&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt; &lt;p&gt; &lt;b&gt;Управление экипировкой&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Мы собираемся ввести систему управления экипировкой. При ее активации игроки смогут сохранить наборы экипировки с помощью «горячей клавиши». Вы сможете с легкостью переодеться из PvP-брони в рейдовую или же просто натянуть на себя удобную одежду для рыбалки на вашем любимом озере. Переключение экипировки будет осуществляться через сумки или через личный банк. Если какие-либо предметы экипировки находятся в банке, для переключения на содержащие их наборы необходимо будет подойти к банку, она не была переведена. Если в сумках недостаточно места, вещи автоматически будут перенесены в ваш банк. Если места нет ни в сумках, ни в банке, смена брони будет невозможна. &lt;p&gt; Ключевые моменты: &lt;br /&gt; - Быстрое переодевание. &lt;br /&gt; - Легкое взаимодействие с вещами из сумок или напрямую из личного банка. &lt;br /&gt; - «Горячие клавиши» для различных наборов экипировки. &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://ipicture.ru/Gallery/Viewfull/15910037.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://pic.ipicture.ru/uploads/090319/6674/thumbs/hVwX0boL7X.jpg&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://ipicture.ru/Gallery/Viewfull/15910146.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://pic.ipicture.ru/uploads/090319/6674/thumbs/1Me2iXGlQA.jpg&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://ipicture.ru/Gallery/Viewfull/15910199.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://pic.ipicture.ru/uploads/090319/6674/thumbs/A9WJ6UUCuk.jpg&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt; &lt;p&gt; &lt;b&gt;Отслеживание целей&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Для облегчения путешествий будет внедрена система отслеживания целей заданий и достижений. &lt;p&gt; Ключевые моменты: &lt;br /&gt; - Одновременное отслеживание многочисленных заданий и достижений (активируется через меню настройки). &lt;br /&gt; - Использование предметов для заданий без необходимости их поиска в сумках. &lt;br /&gt; - Возможность перемещения окна задач в любое удобное вам место. &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://ipicture.ru/Gallery/Viewfull/15910928.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://pic.ipicture.ru/uploads/090319/6674/thumbs/2USg7TdpRn.jpg&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt; &lt;p&gt; &lt;b&gt;Поиск группы&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; В интерфейс функции «Поиск группы» также планируется внести незначительные изменения. При открытии окна игроки смогут указать свою классовую роль (нанесение урона, лечение или «танкование»). Игрок также сможет выбрать, хочет ли он быть лидером группы или нет. Также при поиске участников группы сортировка будет происходить по нескольким секциям. &lt;p&gt; Ключевые моменты: &lt;br /&gt; - Указание роли в группе (нанесение урона, «танкование» или лечение). &lt;br /&gt; - Выбор лидерства. &lt;br /&gt; - Сортировка результатов при поиске дополнительных участников группы. &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://ipicture.ru/Gallery/Viewfull/15910576.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://pic.ipicture.ru/uploads/090319/6674/thumbs/rvCvld537W.jpg&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://ipicture.ru/Gallery/Viewfull/15910628.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://pic.ipicture.ru/uploads/090319/6674/thumbs/4rSW20kVk1.jpg&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt; &lt;p&gt; &lt;b&gt;Поле боя&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Игроки имеют доступ на поля боя из любой точки Азерота с помощью специальной вкладки в меню PvP пользовательского интерфейса. После окончания сражения игрок вернется туда, где он находился до начала сражения. &lt;p&gt; Ключевые моменты: &lt;br /&gt; - Можно вставать в очередь на любое доступное поле боя из любой точки мира. &lt;br /&gt; - Чтобы зайти на поле боя, игроки должны быть вне битвы. &lt;br /&gt; - Автоматически возвращает игрока в исходное место после завершения сражения на поле боя. &lt;p&gt; &lt;b&gt;Серебряный турнир&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Сражаясь на Серебряном турнире, вы сможете защищать честь любой столицы, выполнять новые ежедневные задания и осовить новую систему PvP-сражений.</content:encoded>
			<link>https://eliteguild.ucoz.com/news/2009-03-19-24</link>
			<dc:creator>Kl3r1k</dc:creator>
			<guid>https://eliteguild.ucoz.com/news/2009-03-19-24</guid>
			<pubDate>Thu, 19 Mar 2009 12:01:57 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Ульдуарские наборы вещей</title>
			<description>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://pic.ipicture.ru/uploads/090311/6674/kV5wWR3xRQ.jpg&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/div&gt; &lt;p&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;Превью Т8&lt;/div&gt; &lt;p&gt; На известном сайте MMO-Champion появилось превью очередных наборов вещей, которые игроки смогут выбить в Ульдуаре. У каждого класса сейчас доступно несколько цветовых вариантов, но сказать однозначно о их предназначении нельзя: некоторые являются вариантами для NPC, а другие, вероятно, для версии на десять человек. &lt;p&gt; Превью: &lt;p&gt; — Рыцарь Смерти: &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://www.worldofwarcraft.ru/data/6610c7547386e95a19d827ee19cf6a6c.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;мужские персонажи&lt;/a&gt;, &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://www.worldofwarcraft.ru/data/e624de2a15a5306bfcf2f08517cb4e0d.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;женские персонажи&lt;/a&gt;. &lt;p&gt; — Друид: &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://www.worldofwarcraft.ru/data/e5dc376665de85f5a6276a8012e6ea8b.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;мужские персонажи&lt;/a&gt;, &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://www.worldo...</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://pic.ipicture.ru/uploads/090311/6674/kV5wWR3xRQ.jpg&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/div&gt; &lt;p&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;Превью Т8&lt;/div&gt; &lt;p&gt; На известном сайте MMO-Champion появилось превью очередных наборов вещей, которые игроки смогут выбить в Ульдуаре. У каждого класса сейчас доступно несколько цветовых вариантов, но сказать однозначно о их предназначении нельзя: некоторые являются вариантами для NPC, а другие, вероятно, для версии на десять человек. &lt;p&gt; Превью: &lt;p&gt; — Рыцарь Смерти: &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://www.worldofwarcraft.ru/data/6610c7547386e95a19d827ee19cf6a6c.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;мужские персонажи&lt;/a&gt;, &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://www.worldofwarcraft.ru/data/e624de2a15a5306bfcf2f08517cb4e0d.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;женские персонажи&lt;/a&gt;. &lt;p&gt; — Друид: &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://www.worldofwarcraft.ru/data/e5dc376665de85f5a6276a8012e6ea8b.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;мужские персонажи&lt;/a&gt;, &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://www.worldofwarcraft.ru/data/e69f4126d2aeb20c83744888898ae47e.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;женские персонажи&lt;/a&gt;. &lt;p&gt; — Охотник: &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://www.worldofwarcraft.ru/data/3d0d5569c4b4e3ffad08a21d83474222.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;мужские персонажи&lt;/a&gt;, &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://www.worldofwarcraft.ru/data/92f90ebee7d67df27882fe36e3bb3f59.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;женские персонажи&lt;/a&gt;. &lt;p&gt; — Маг: &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://www.worldofwarcraft.ru/data/ca62efdc40721f30337ab19bdcb1edbd.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;мужские персонажи&lt;/a&gt;, &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://www.worldofwarcraft.ru/data/f5cecee5a16f271c25bbfa1806101834.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;женские персонажи&lt;/a&gt;. &lt;p&gt; — Паладин: &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://www.worldofwarcraft.ru/data/70a81fc6413384355f2775b9c0190567.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;мужские персонажи&lt;/a&gt;, &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://www.worldofwarcraft.ru/data/645baeb0d893763ba8138bb01ef62208.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;женские персонажи&lt;/a&gt;. &lt;p&gt; — Жрец: &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://www.worldofwarcraft.ru/data/c5ceb7a94785d3df4cebb69c8b6eb422.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;мужские персонажи&lt;/a&gt;, &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://www.worldofwarcraft.ru/data/9480a414b5a74a90413c63b36a29cdef.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;женские персонажи&lt;/a&gt;. &lt;p&gt; — Разбойник: &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://www.worldofwarcraft.ru/data/8220b35dea2431205a9670c5b224fafc.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;мужские персонажи&lt;/a&gt;, &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://www.worldofwarcraft.ru/data/b7f28ef7da33832a137ff35a63ab93a6.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;женские персонажи&lt;/a&gt;. &lt;p&gt; — Шаман: &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://www.worldofwarcraft.ru/data/2762ba8d76772ecc431c48a6b75267ce.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;мужские персонажи&lt;/a&gt;, &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://www.worldofwarcraft.ru/data/9ddff17666236bfda26ea729280d6367.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;женские персонажи&lt;/a&gt;. &lt;p&gt; — Чернокнижник: &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://www.worldofwarcraft.ru/data/6d6c07dc827f323edd576967a01d70fb.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;мужские персонажи&lt;/a&gt;, &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://www.worldofwarcraft.ru/data/347f69b42cffb65bafa8451a9db03908.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;женские персонажи&lt;/a&gt;. &lt;p&gt; — Воин: &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://www.worldofwarcraft.ru/data/013cda154a77d0a6bdb5e29b1d46a601.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;мужские персонажи&lt;/a&gt;, &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://www.worldofwarcraft.ru/data/3c03bdbf5693fb9849c66b28b9e27e72.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;женские персонажи&lt;/a&gt;. &lt;p&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://www.youtube.com/watch?v=ibjscQm0wBE&amp;eurl=http://www.worldofwarcraft.ru/?mode=news&amp;news_id=1449&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Видео&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://eliteguild.ucoz.com/news/2009-03-11-22</link>
			<dc:creator>Kl3r1k</dc:creator>
			<guid>https://eliteguild.ucoz.com/news/2009-03-11-22</guid>
			<pubDate>Wed, 11 Mar 2009 20:56:27 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Сообщество WoW довело игрока до суицида!</title>
			<description>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://pic.ipicture.ru/uploads/090310/6674/5xYu1jhEvu.jpg&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/div&gt; &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:purple&quot;&gt;&lt;b&gt;В принципе, с самой игрой всё в порядке. Сообщество растёт, игроки в общем и целом вполне довольны, планируются всякие новарторства. Но наравне с популярностью растёт и количество недовольных игрой - извечная тема “быть или не быть”. Насколько опасен WoW для молодой, развивающейся психики. Насколько велик риск виртуальной наркомании?&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:purple&quot;&gt;&lt;b&gt;Очередное самоубийство в мире WoW, которое, правда, пытались затушевать всеми возможными способами, прогремело как гром среди ясного неба. Речь идёт о девушке австрийского происхождения, игравшей на одном из немецких серверов. Злой шуткой судьбы ей было дано избрать себе персонажа мужского пола, за что над ней исправно издевался весь сервер. Сначала шутки и дружеские “похлопывания”, вскоре превратились в отвратительнейшие издевательства. Волна покатилась и дальше, когда в г...</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://pic.ipicture.ru/uploads/090310/6674/5xYu1jhEvu.jpg&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/div&gt; &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:purple&quot;&gt;&lt;b&gt;В принципе, с самой игрой всё в порядке. Сообщество растёт, игроки в общем и целом вполне довольны, планируются всякие новарторства. Но наравне с популярностью растёт и количество недовольных игрой - извечная тема “быть или не быть”. Насколько опасен WoW для молодой, развивающейся психики. Насколько велик риск виртуальной наркомании?&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:purple&quot;&gt;&lt;b&gt;Очередное самоубийство в мире WoW, которое, правда, пытались затушевать всеми возможными способами, прогремело как гром среди ясного неба. Речь идёт о девушке австрийского происхождения, игравшей на одном из немецких серверов. Злой шуткой судьбы ей было дано избрать себе персонажа мужского пола, за что над ней исправно издевался весь сервер. Сначала шутки и дружеские “похлопывания”, вскоре превратились в отвратительнейшие издевательства. Волна покатилась и дальше, когда в гильдийский teamspeak, который был публично открыт для рэндом групп, стали заходить люди просто для того, чтобы обозвать девушку неприличными словами&lt;/b&gt;.&lt;/span&gt; &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:purple&quot;&gt;&lt;b&gt;Далее стало уже совсем грустно, когда один из коллег-гильдийцев за 100 евро продал номера домашнего и мобильного телефона жертвы, который был моментально распространён при помощи внутриигрового чата по всему серверу. И началось зауськивание, улюлюканье, издевательства, перешагнувшие черту человечности. А спустя неделю 15-летняя девушка наложила на себя руки…&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:purple&quot;&gt;&lt;b&gt;Шок? Более чем. Очередной повод для дискуссий о введении 18-летнего лимита для игроков? Ещё какой! Но и не только. Это событие может повлечь за собой гораздо более тяжёлые последствия, а именно волну рассизма. Ведь не секрет, что над жертвой издевались в основном эмигранты. А волна рассизма может повлечь за собой следующую волну - массовые беспорядки.&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:purple&quot;&gt;&lt;b&gt;Политологи и аналитики Германии уже неоднократно заявляли о подаче ходотайства в правительство Европейского Сообщества. Самое позднее летом этого года обращение будет готово. Многие страны требуют ужесточённого возрастного лимита на игру. Австралия вообще запретила все виды mmorpg, включительно WoW. Всякие церковные сообщества Америки готовят официальный протест…&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:purple&quot;&gt;&lt;b&gt;Что же нас ждёт в будующем? Действительно ли WoW - зло, которое надо если не полностью запрещать, то как минимум ограничивать? И если WoW - зло, то что тогда говорить о таких играх, как GTA, Jericho и прочих стрелялках, где кровь льётся рекой и мозги висят на стенах? Должен ли каждый выбирать свой путь сам, или пусть лучше правительство позаботится о выборе? Так или иначе, ответ придёт уже в этом году, но, независимо от него, одна истина является неоспоримой - девушку доканала не игра, а сообщество, доказывая в очередной раз, в каком озлоблённом мире мы обитаем. Соревнуясь в крепкости “выражений”, похоже, никто не заметил, что палка перегнулась уже до предела. А человека искренне жаль….&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;</content:encoded>
			<link>https://eliteguild.ucoz.com/news/2009-03-10-21</link>
			<dc:creator>Kl3r1k</dc:creator>
			<guid>https://eliteguild.ucoz.com/news/2009-03-10-21</guid>
			<pubDate>Tue, 10 Mar 2009 09:35:11 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>World of Warcraft: The Surging Depths</title>
			<description>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://pic.ipicture.ru/uploads/090310/6674/V1WR5CZ4Sl.jpg&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; Краткие характеристики дополнения: &lt;br /&gt; - Новые расы не планируются (как и во втором дополнении); &lt;br /&gt; - Два новых героических класса: Archdruid и Blade Master; &lt;br /&gt; - Новая система исследования океана; &lt;br /&gt; - Подводные и морские сражения; &lt;br /&gt; - Настраиваемые катера и подводные лодки; &lt;br /&gt; - Возможность отплытия с любого берега Азерота &lt;br /&gt; - Максимальный уровень 85 &lt;p&gt; Сюжет. &lt;br /&gt; Aзара использует технологию Титанов для увеличения количества воды в океанах Азерота. Весь мир она хочет утопить в воде. Однако побочный эффект этого «мероприятия», который она не предусмотрела - изменение баланса в мире негативно повлияло на Изумрудный Сон, вызывало рост Кошмаров, пропорциональный увеличению воды в океанах Азерота. &lt;p&gt; Принципиальное отличие нового дополнения в том, что вместо исследования новых земель, герои Азерота будут исследовать его океаны. После Гильнеаса...</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://pic.ipicture.ru/uploads/090310/6674/V1WR5CZ4Sl.jpg&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; Краткие характеристики дополнения: &lt;br /&gt; - Новые расы не планируются (как и во втором дополнении); &lt;br /&gt; - Два новых героических класса: Archdruid и Blade Master; &lt;br /&gt; - Новая система исследования океана; &lt;br /&gt; - Подводные и морские сражения; &lt;br /&gt; - Настраиваемые катера и подводные лодки; &lt;br /&gt; - Возможность отплытия с любого берега Азерота &lt;br /&gt; - Максимальный уровень 85 &lt;p&gt; Сюжет. &lt;br /&gt; Aзара использует технологию Титанов для увеличения количества воды в океанах Азерота. Весь мир она хочет утопить в воде. Однако побочный эффект этого «мероприятия», который она не предусмотрела - изменение баланса в мире негативно повлияло на Изумрудный Сон, вызывало рост Кошмаров, пропорциональный увеличению воды в океанах Азерота. &lt;p&gt; Принципиальное отличие нового дополнения в том, что вместо исследования новых земель, герои Азерота будут исследовать его океаны. После Гильнеаса (Gilneas) игрокам придётся исследовать воду. Зоны будут разделены на моря, подзонами будут острова. Острова планируют сделать небольшого размера, но Океан будет огромен. &lt;p&gt; Вкратце об отдельных зонах. &lt;p&gt; Зоны Океана: &lt;p&gt; Gilneas. Наконец Вы можете видеть мир за Вратами. После того, как наводнение стало угрожать ему, Tarn Greymane наконец открывает Врата. Орда и Альянс могут получить доступ после серии квестов. Гильнеас – основной поставщик лодок в начале Дополнения. &lt;p&gt; Kul Tiras. Один из главных островов. Главный город – Boralus, - один из основных портов для Альянса. Один из немногих не тропических островов в Дополнении. Здесь Альянс впервые узнаёт о Наводнении. &lt;p&gt; Tel Abim. Тропический остров - яркий тропический рай с очень живописными пляжами. Гоблины пытаются начать туристический бизнес здесь, но, естественно, им не обойтись без Вашей помощи. &lt;p&gt; Zandalar. Остров. Троли. Ну что за Дополнение без троллей. Тролли пытаются вернуть свои земли. Здесь Вы встретите множество злых и хороших троллей. &lt;p&gt; Kezan. Большой остров, дом для многих, включая родной город гоблинов ... Undermine! Гоблины, стоящие перед угрозой катаклизма вынуждены впустить сюда Альянс и Орду. Этот город - один из двух следующих Shattarah / Dalaran типов города. Источник гоблинских подводных лодок. &lt;p&gt; The Broken Islands. Родина Blade Master, остров Saramar, The Stormreaver Bay, Tomb of Sargeras (без самого Саргереса, естественно) и первое подземелье на 5 лиц. &lt;p&gt; Plunder Island. Родина Пиратов из клана Bloodsail. Еще одно подземелье на 5 лиц. Множество заданий связанных с грабежами и разбоем в Южных морях. Пираты здесь повсюду. Невероятно, но они популярнее мурлоков. &lt;p&gt; The Maelstrom (Водоворот). Основная зона, множество подзон и несколько подземелий на 5 лиц, а также столица Nazjatar. Для исследования необходимы подводные лодки. Массовое использование осадных машин. Встречаются «воздушные карманы», позволяющие покинуть подлодку и исследовать территорию пешком. &lt;p&gt; The Rift. Именно здесь Azshara производит воду. Заключительный рейд Дополнения. &lt;p&gt; Кажется что зон много, но на самом деле нет. Весь Океан – это всего 4 зоны, не больше. &lt;p&gt; В игру вступает Изумрудный Сон вместе с героическим классом – Архдруидом. Здесь тоже 4 зоны. Зоны «Изумрудного Сна»: &lt;p&gt; The Roaming Flats. Постоянно меняющиеся земли – механизм, построенный для обороны против захватчиков в Изумрудном Сне. Естественно, Кошмары всё исказили здесь. Всё запутанно и всякий раз не выглядит по-прежнему. Познакомьтесь, - новая технология Blizzard после «phasing quests». &lt;br /&gt; Зона действительно меняется каждый час, и Земля двигается сама. Здесь Вам предстоит пройти огромную квестовую цепь, чтобы попасть в остальные части Изумрудного Сна. &lt;p&gt; The Dying Paradise. Гибнущий Рай, - наиболее искажённая часть Изумрудного Сна. Умирающие деревья медленно падают на землю. Повсюду встречаются чудовищные искажения животных Азерота. Черная Тьма сгущается в одних зонах, в то время как она выглядит Осенью в других. Друиды отчаянно пытаются загнать Кошмары обратно. &lt;p&gt; The Tangled Sky. Запутанное Небо, - похоже, самая интересная зона Дополнения. Корни, запутавшиеся в Небе. Непонятно как это будет выглядеть, но звучит многообещающе. &lt;p&gt; The Eye of Ysera. Ярко-зелёная энергия струится в нетронутые части Изумрудного Сна. Её потоки пытаются вытеснить Кошмары обратно, оставляя немногочисленные островки деревьев и цветов после себя. Архитектура уникальна и немного напоминает здания ночных эльфов. Второй город класса Dalaran / Shattarah. &lt;p&gt; Стартовая зона Архдруидов - The Sleeping Grove и The Breathing Grove. Больше ничего не известно. &lt;p&gt; Ещё немого об Океане / исследовании глубин / подводных лодках. &lt;br /&gt; Новая система позволит Вам фактически строить и совершенствовать собственные катера и подводные лодки. Океан безбрежен и полон небольших пещер, маленьких островков, - есть, где развернутся. Именно на это делает ставку Blizzard, рассчитывая на миллионные продажи Дополнения: &lt;br /&gt; - Пираты и морские чудовища &lt;br /&gt; - Надводные и подводные сражения между игроками. &lt;br /&gt; - Тонкие настройки Вашего катера, различные запасные части, повышающие его мощь, скорость, бронирование и вооружение. &lt;br /&gt; - Эта же система будет использована и в сражениях с применением осадных машин. Наверное, она будет значительно доработана. &lt;br /&gt; - На 84 уровне Вы получите доступ к подводным лодкам (вот это возможности для ганка…) Подлодка – единственный способ попасть в Водоворот (The Maelstrom). &lt;br /&gt; - Подводные лодки – это те же катера только под водой. Те же возможности настройки и совершенствования. &lt;br /&gt; - Эпические запасные части в основном будут создаваться инженерами, - их новая специализация в Дополнении. &lt;br /&gt; - Полёт над Океаном будет невозможен из за активности Азары. &lt;br /&gt; - Отплыть в Океан можно с любого берега или пляжа Азерота. &lt;br /&gt; - В лодке нет эффекта «усталости». &lt;p&gt; Новая система получения уровней. Новый уровень не предоставляется автоматически с получение опыта. Для перехода на следующий уровень необходимо будет выполнить ключевую цепь квестов. Эти квесты можно будет выполнить соло, - самостоятельно, без помощи. Это пока на стадии концепции. В Blizzard ожидают волны жалоб на форумах, но преисполнены решимости заставить игроков погрузится в историю мира, вырваться из мира добычи и рейдов. Не факт что эта система будет реализована, но таковы планы. &lt;p&gt; Героические классы &lt;p&gt; Архдруиды. Это друиды, оказавшиеся в Изумрудном Сне. С одной стороны – «убийцы» «обычных» друидов. Кто захочет играть стандартными друидами с появлением Архдруидов? Но в Blizzard рассчитывают на то, что принципиальные различия в стилях игры проведут чёткую грань. Они в основном уделяют внимание эфирным аспектам друидов. Их способности отражают их цель – контроль над Изумрудным Сном. Заклинания пока не известны. Как и Рыцари Смерти, обладают собственной стартовой зоной. Она внутри «Изумрудного Сна». Для выхода из стартовой зоны Вам необходимо победить Кошмары и проснутся. Архдруиды работают непосредственно с Малфурионом. &lt;p&gt; Мастера Клинка. Обитают в Руинах Сарамар. Они используют их в качестве тренировочного зала, оттачивая своё мастерство на жителях Руин. Вся зона – это Ваше персональное поле боя. Морские чудовища и пираты. Дизайнеры хотят, чтобы эта стартовая зона вызвала ощущение долгой дороги домой. &lt;p&gt; Мастера Клинка носят 3 оружия одновременно: два одноручных и одно двуручное. Не понятно точно как именно, но различные способности используют разные типы оружия. &lt;br /&gt; Способности класса – «реактивные». Например, использование способности «Sliding Slash» на 5 секунд сделает доступными две другие способности. Использование любой из этих способностей откроет доступ к набору из двух-трёх других способностей. Таких уровней наборов планируют 5. Времени на использование следующего набора способностей – 5 секунд. Следовательно, использование различных атак определит дальнейшее развитие боя. &lt;br /&gt; Предусмотрены финишеры. Кнопка специальной атаки активирует различные атаки в зависимости от уровня комбо, на котором Вы находитесь и последней использованной способности. Она заканчивает комбо.</content:encoded>
			<link>https://eliteguild.ucoz.com/news/2009-03-10-20</link>
			<dc:creator>Kl3r1k</dc:creator>
			<guid>https://eliteguild.ucoz.com/news/2009-03-10-20</guid>
			<pubDate>Tue, 10 Mar 2009 09:21:14 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>В патче 3.1 ездовые животные научатся плавать</title>
			<description>В патче 3.1 ездовые животные научатся плавать &lt;br /&gt; WarCry продолжил делиться с читателями информацией о World of Warcraft, полученной в ходе бесед с разработчиками на Blizzcon. Подробности: &lt;p&gt; - В контентном патче 3.1. ездовые животные научатся плавать, благодаря чему игроков не будут принудительно спешивать при попадании в воду при езде верхом &lt;br /&gt; - Введению в WoW играбельной расы Pandaren мешает негативное восприятие этой идеи армией китайских пользователей игры &lt;br /&gt; - Новый контент (в следующем аддоне?) после выхода WotLK может быть не связан с появлением новых континентов &lt;p&gt; Вероятный бокс для следующего аддона (домыслы): &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://ipicture.ru/Gallery/Viewfull/14912152.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://pic.ipicture.ru/uploads/090310/6674/thumbs/UTxW5lEB5u.jpg&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt; &lt;p&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://ipicture.ru/Gallery/Viewfull/14912322.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;...</description>
			<content:encoded>В патче 3.1 ездовые животные научатся плавать &lt;br /&gt; WarCry продолжил делиться с читателями информацией о World of Warcraft, полученной в ходе бесед с разработчиками на Blizzcon. Подробности: &lt;p&gt; - В контентном патче 3.1. ездовые животные научатся плавать, благодаря чему игроков не будут принудительно спешивать при попадании в воду при езде верхом &lt;br /&gt; - Введению в WoW играбельной расы Pandaren мешает негативное восприятие этой идеи армией китайских пользователей игры &lt;br /&gt; - Новый контент (в следующем аддоне?) после выхода WotLK может быть не связан с появлением новых континентов &lt;p&gt; Вероятный бокс для следующего аддона (домыслы): &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://ipicture.ru/Gallery/Viewfull/14912152.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://pic.ipicture.ru/uploads/090310/6674/thumbs/UTxW5lEB5u.jpg&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt; &lt;p&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://ipicture.ru/Gallery/Viewfull/14912322.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://pic.ipicture.ru/uploads/090310/6674/thumbs/4V9esUfgLv.jpg&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://eliteguild.ucoz.com/news/2009-03-10-19</link>
			<dc:creator>Kl3r1k</dc:creator>
			<guid>https://eliteguild.ucoz.com/news/2009-03-10-19</guid>
			<pubDate>Tue, 10 Mar 2009 09:15:23 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Blizzard собирается развивать игру по графику &quot;3 контентных патча + аддон&quot;</title>
			<description>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://pic.ipicture.ru/uploads/090310/6674/WST9FNKN1Y.gif&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; WarCry опубликовал свой вариант отчета о встрече с разработчиками World of Warcraft, упомянув в нем следующие заслуживающие внимания детали: &lt;p&gt; - Разработчики собираются развивать игру по графику &quot;3 бесплатных контентных патча + платный аддон&quot; &lt;br /&gt; - Контентный патч 3.1 (первый после выхода аддона Wrath of the Lich King) уже практически готов &lt;br /&gt; - В патче 3.1 игрокам дадут возможность попробовать свои силы в новом рейдовом инстансе, расположенном в древнем городе титанов Ulduar &lt;br /&gt; - Финальная битва с Артасом в Icecrown Citadel станет доступна с выходом патча 3.3</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://pic.ipicture.ru/uploads/090310/6674/WST9FNKN1Y.gif&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; WarCry опубликовал свой вариант отчета о встрече с разработчиками World of Warcraft, упомянув в нем следующие заслуживающие внимания детали: &lt;p&gt; - Разработчики собираются развивать игру по графику &quot;3 бесплатных контентных патча + платный аддон&quot; &lt;br /&gt; - Контентный патч 3.1 (первый после выхода аддона Wrath of the Lich King) уже практически готов &lt;br /&gt; - В патче 3.1 игрокам дадут возможность попробовать свои силы в новом рейдовом инстансе, расположенном в древнем городе титанов Ulduar &lt;br /&gt; - Финальная битва с Артасом в Icecrown Citadel станет доступна с выходом патча 3.3</content:encoded>
			<link>https://eliteguild.ucoz.com/news/2009-03-10-18</link>
			<dc:creator>Kl3r1k</dc:creator>
			<guid>https://eliteguild.ucoz.com/news/2009-03-10-18</guid>
			<pubDate>Tue, 10 Mar 2009 09:09:53 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Оновление устава!!!!</title>
			<description>&lt;DIV align=&quot;center&quot;&gt;&lt;SPAN style=&quot;color: #ff0000&quot;&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;STRONG&gt;Оновленый устав!!!&lt;/STRONG&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;DIV align=&quot;center&quot;&gt;&lt;SPAN style=&quot;color: #ff0000&quot;&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;FONT color=&quot;#0000cd&quot;&gt;Чобы прочитать жми &lt;/FONT&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;FONT color=&quot;#0000cd&quot;&gt;&lt;U&gt;&lt;SPAN style=&quot;color: #ff0000&quot;&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;A href=&quot;http://eliteguild.ucoz.com/news/2008-03-27-4&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Тут&lt;/A&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN style=&quot;color: #ff0000&quot;&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;A href=&quot;http://eliteguild.ucoz.com/news/2008-03-27-4&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;!!&lt;/A&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/U&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;DIV align=&quot;center&quot;&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;DIV align=&quot;center&quot;&gt;&lt;FONT color=&quot;#0000cd&quot;&gt;&lt;U&gt;&lt;SPAN style=&quot;color: #ff0000&quot;&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/U&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;DIV align=&quot;center&quot;&gt; &lt;BR&gt; &lt;/DIV&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://eliteguild.ucoz.com/_ph/1/2/468637002.jpg&quot; border=&quot;0&quot;&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;DIV align=&quot;center&quot;&gt;&lt;SPAN style=&quot;color: #ff0000&quot;&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;STRONG&gt;Оновленый устав!!!&lt;/STRONG&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;DIV align=&quot;center&quot;&gt;&lt;SPAN style=&quot;color: #ff0000&quot;&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;FONT color=&quot;#0000cd&quot;&gt;Чобы прочитать жми &lt;/FONT&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;FONT color=&quot;#0000cd&quot;&gt;&lt;U&gt;&lt;SPAN style=&quot;color: #ff0000&quot;&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;A href=&quot;http://eliteguild.ucoz.com/news/2008-03-27-4&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Тут&lt;/A&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN style=&quot;color: #ff0000&quot;&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;A href=&quot;http://eliteguild.ucoz.com/news/2008-03-27-4&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;!!&lt;/A&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/U&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;DIV align=&quot;center&quot;&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;DIV align=&quot;center&quot;&gt;&lt;FONT color=&quot;#0000cd&quot;&gt;&lt;U&gt;&lt;SPAN style=&quot;color: #ff0000&quot;&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/U&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;DIV align=&quot;center&quot;&gt; &lt;BR&gt; &lt;/DIV&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://eliteguild.ucoz.com/_ph/1/2/468637002.jpg&quot; border=&quot;0&quot;&gt;</content:encoded>
			<link>https://eliteguild.ucoz.com/news/2008-10-25-16</link>
			<dc:creator>Sleik</dc:creator>
			<guid>https://eliteguild.ucoz.com/news/2008-10-25-16</guid>
			<pubDate>Sat, 25 Oct 2008 18:58:15 GMT</pubDate>
		</item>
	</channel>
</rss>